Ludonarracon: um evento de jogos digitais diferentes com uma pessoa diferente

Olá, aqui quem fala é o Thomas, também conhecido como Hidden Max, o novo convidado estagiário do Cyber Goblin! Conheci os meninos daqui através de eventos que o Gabriel fazia perto de onde moramos e criamos uma amizade que já perdura um pouco mais de um ano. Sou um dos administradores da RPG.COM e há cerca de um mês comentei que conseguiria trazer umas análises de alguns jogos, mas o que ele não esperava era que eu consegui umas entrevistas junto!

Hoje trarei a vocês umas informações sobre um ótimo evento que participei pela RPG.COM e que entrevistei a Chris Wright, gerente do evento e diretor da Fellow Traveller.

> AFINAL, O QUE É O LUDONARRACON:

LudoNarraCon é uma convenção de jogos de um tipo diferente. Ocorrendo de 10 a 13 de maio e sua primeira edição é dedicada a jogos focados em narrativa. O evento contou com exposições e painéis não falando especificamente de jogos, mas como a narrativa dentro deles afeta a vida das pessoas.

Pergunta: O que você vê de diferente na Ludonarracon das outras exposições?

R: “Adoramos convenções como o PAX e há alguns elementos de ordem física que são insubstituíveis, mas é um desafio para os jogos indie narrativos competirem no circuito de convenções. Pequenas equipes não podem pagar o tempo ou o dinheiro para estar em todos os incríveis eventos ao redor do mundo e pode ser difícil para os jogos narrativos mostrarem bem em um evento físico movimentado. Como um rótulo de jogos narrativos, temos pensado muito sobre esse desafio. Quando vimos o que a Steam estava fazendo com o streaming, percebemos que isso proporcionava uma incrível oportunidade de fazer algo diferente. E é essa oportunidade que procuramos em nosso evento: um espaço na qual a realidade de jogos indie possa crescer e se expor.”

E quando ele falou isso, realmente é algo que você sente acontecendo. A conferência foi toda Online e transmitida pela Steam. Eles trazem a convenção 24 jogos, com todos os criadores ou representantes desses jogos falando sobre algum tempo em vários painéis ocorrendo de maneira sequencial. Segue lista de jogos da exposição:

> UM POUCO SOBRE O MERCADO

Pergunta: Qual a sua opinião sobre o futuro desses jogos após o seu evento?

R: “Tenho certeza que após o evento as pessoas serão capazes de desenvolver o seu senso crítico, além de entenderem como as narrativas nos jogos em temas como amor, morte ou robôs (risos) podem se encaixar perfeitamente em qualquer jogo que se propõe a isso. Nosso evento foi criado exatamente para ajudar desenvolvedores a pensar em como podem desenvolver um roteiro com esses enfoques.

Acredito que o mercado de jogos Indie no mundo, principalmente em países que falam inglês vem se desenvolvendo mais que o comum, devido à grande decepção que os jogadores vem tendo com os jogos AAA. “

Pergunta: Já que falamos sobre o mercado de jogos, o que você acha sobre o mercado brasileiro de jogos?

R: “Atualmente vemos que o mercado brasileiro é um dos maiores mercados de jogos, mas como indie, temos dificuldades em trazer a narrativa aos mesmos. O nosso maior problema é trazer uma linguagem correta dos nossos jogos a realidade dos brasileiros. Nós amamos os brasileiros, porém precisamos trabalhar mais um pouco para conseguir atender vocês de maneira que esperamos impactar o mundo.”

E após tantas informações de como o desenvolvedor vê e enxerga o mercado nacional e mundial (ele adora conversar), vou trazer algumas análises dos jogos mostrados nesse evento, com entrevistas dos seus criadores também.

Hidden Sumindo e até a próxima!

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Thomas Pinhanez

Jogador de RPG há 16 anos, de videogame há 20 anos, ganhei várias partidas no árcade perto de casa. Atualmente trabalho com marketing digital e RPG e vivendo para pagar os boletos da Steam para jogar com vocês.

One thought on “Ludonarracon: um evento de jogos digitais diferentes com uma pessoa diferente

  • 24 de May de 2019 at 18:51
    Permalink

    Muito bom Hidden! Amo jogos Indie e espero que tenham cada vez mais deles! ❤️

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